前座体位(坐位体前屈)

随着神经科学家对大脑功能的不断了解,我们的身体和大脑的功能相互依赖,这一点比以往任何时候都更加清楚。哈佛医学院精神病学临床副教授John J. Ratey医学博士和Beilock是越来越多的专家中的一员,他们提出了运动有助于我们更好地思考和感觉的科学证据。即使只是站起来或做一些小动作,也会向我们的大脑输送新鲜血液和氧气,引发内啡肽多巴胺等化学物质的释放,这些化学物质可以改善情绪和记忆,并通过刺激大脑形成新的神经通路而不是专注于已知的东西,从而在创造力方面发挥作用。这意味着运动可以对洞察力的达成速度产生直接影响。

前座体位(坐位体前屈)

据报道,伊利诺伊大学十年前进行的研究首次表明,一个人解决问题的能力可以受到他或她的行动方式的影响。具体来说,摆动他们的手臂帮助参与者解决了一个涉及摆动绳子的问题,证明了大脑可以使用身体暗示来帮助理解和解决复杂的问题。根据首席研究员亚历杭德罗·列拉斯的说法,“……行动影响思想,此外,……通过指导人们的行动,可以含蓄地引导人们走向洞察力。”伊利诺伊大学的另一项研究表明,身体运动可以帮助学习和记忆,并改变一个人对信息的看法或态度。

斯坦福大学的研究调查了步行是如何增强创造性思维的。三项实验中的绝大多数参与者在走路时比坐着时更有创造力。事实上,散步平均增加了他们60%的创造性产出。一些研究人员认为,手势可以增强我们的学习能力,并通过行动改变思维。正如Graziano所解释的,“手势将不同媒体的内容联系起来,以开发新的概念,并培养共同的思维。”

相反,坐着会减缓大脑活动。在短短30分钟内,坐着会导致思维模糊变得更容易分心。对于创造性协作的艰苦工作来说,这尤其是个坏消息,创造性协作对大脑皮层提出了很高的要求,而大脑皮层是分析、批判性思维和解决问题的中心。因为大脑皮层是一个能量消耗者,运动是保持我们大脑活跃和激发创造性思维的关键。正如《大脑规则》的作者约翰·麦地那所说,体育活动是“认知糖果”——它让我们更有活力、更投入、更专注

斯坦福d.school专注于创新和创造力探索姿势动作如何影响合作。斯科特·多利和斯科特·维特霍夫在《创造空间》一书中报道,这项研究观察了参与者在四个截然不同的原型空间中合作。一个空间把他们聚集在桌子周围的直背椅子上。在另一张照片中,他们倚靠在柔软的沙发上,在典型的休闲环境中面对面。另一个原型是一个空旷、开放的空间,两侧是栖木,这是唯一可用的座位选择。第四个被称为“沙箱”——一个内部有衬垫的矮箱子,参与者可以坐得很低,彼此靠近。

前座体位(坐位体前屈)

1)在固定的桌子前坐在直背上限制了人们的活动能力。

2)软座让人们向后靠,批评想法,而不是开发新的想法。

3)两侧有栖木的开放区域促进站立姿势,让人们可以轻松移动,从而产生更多更好的想法。

4)低矮的软垫座椅相互靠近,很难站起来分享想法。

令研究人员惊讶的是,“沙盒”中低矮座位的舒适性、亲密性和非正式性使得人们很难站起来分享想法,这种亲密关系给人的感觉是强迫和不舒服的坐在沙发上的参与者不仅在身体上安顿下来,而且开始对想法进行评论,而不是在它们的基础上进行构建。相反,有栖木的空间鼓励积极、直立的姿势。参与者可以自由站立和走动能量很高,互动很活跃,产生了比其他三个原型更多更好的想法。多利和维特霍夫的结论?姿势确实对行为和想法的产生有“深远的影响”。

“通过简单的以姿势为重点的原型制作,我们发现即使是对姿势的最轻微的关注——例如站着还是坐着——也能极大地放大设计协作的潜力。”

平等参与

根据《实验社会心理学杂志》报道的一项研究,集体工作的观念可以提高工作效率。准备集体工作的参与者坚持完成任务的时间比独自工作的同龄人长64%,他们还报告说参与度更高,疲劳程度更低,成功率更高。

在最佳协作体验中,每个人都有平等的发言权,平等的机会积极贡献想法,平等地访问团队想法聚集的地方,无论是数字还是模拟显示。虽然模拟工具更加普遍,但伊利诺伊大学贝克曼高级科学技术研究所最近的研究表明,当技术被用作交互工具时,它可以改善问题解决,并加强个人对内容的认同和对解决问题能力的信心。

前座体位(坐位体前屈)


当然,当团队是分散的而不是集中在一起的时候,平等地参与更具挑战性,并且比以往任何时候都有更多的团队面临这个挑战。“当你是唯一一个不在房间里的人时,这真的很难,”弗林报告说,他几乎60%的时间都在合作。“即使你有很多话要说,而且每个人都知道你有,我们的大脑也会与坐在我们旁边的人联系起来。”有意在谈话中为不在房间里的人留出空间至关重要。团队协议和正确的技术在缩短距离方面发挥着重要作用。

为主动协作而设计

身体活动、创造力和协作之间的重要关系可以转化为精心设计的场所将人、地点和技术结合在一起因此,团队更深入地参与,更快地产生更多更好的想法。

应用设计工作室提供了这些原则来创造积极协作的空间:

鼓励运动

  • 使用小尺寸、重量轻的家具,让流体流动;让团队感到有能力接管空间,创造最适合他们需求的空间。
  • 为团队成员和技术人员提供足够的流通空间。
  • 通过姿势选择和舒适地接近他人(眼对眼)和内容来源,为身体和情绪的舒适而设计。考虑与工作模式相关的姿势,即进行生产性会议时的站立高度,以便人们可以轻松地在工作表面之间流动,并与墙壁集成技术进行互动。
  • 提供支持直立姿势的座椅,如坐椅或站立/栖息姿势。
  • 结合家具+技术,鼓励团队所有成员的视觉探索、实验和平等贡献;将大型技术与休息室环境相结合时,要为适当地观看和流通提供充足的空间。

鼓励平等参与

  • 提供共同创作工具,例如大规模协作设备,让每个人都可以贡献内容并与之互动。
  • 集成有助于加速可视化过程的技术,并提供交互式方法来共同评估想法。
  • 通过利用与技术相邻的可张贴、可写表面的垂直平面来引导创作过程,支持使想法可见和信息持久。
  • 实现隐私和对环境的控制,以提供一个可以孕育新想法的“避风港”。

创建与空间的环境连接

  • 用真实的设计元素、人工制品和材料营造一个温馨的环境,并与空间建立个人联系,激发团队成员的灵感。
  • 设计空间,鼓励人们通过实验和集成技术的参与,从视觉上探索多种解决方案。

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